Movie Games

Bądź na bieżąco ze spółkami Grupy Kapitałowej Movie Games

Zapisz się do newslettera

We invest in people who love to make games. It couldn’t be simpler than that.

Movie Games to wywodzący się z Polski globalny wydawca gier wideo, notowany na NewConnect.

Spółka została założona w 2016 roku przez Mateusza Wcześniaka, fana gier z doświadczeniem w sektorze finansowym, przy wsparciu Aleksego Uchańskiego, od prawie trzech dekad związanego z branżą gier komputerowych i mediami, oraz Macieja Miąsika, legendy polskiego gamingu i developera z niemal 30-letnim doświadczeniem.

Łączy nowe talenty z cenionymi weteranami branży, takimi jak David Jaffe, twórca God of War, Piotr Gnyp – znany ex-dziennikarz branżowy i ekpert ds nowych technologii, oraz Tobiasz Piątkowski, jeden z najsłynniejszych polskich twórców komiksu i art directorów. Portfolio Movie Games zawiera gry przygodowe (“Lust for Darkness”, “Lust from Beyond”, “Lust from Beyond: M Edition”), symulatory (“Drug Dealer Simulator”, “Gas Station Simulator”, “MythBusters” i “Alaskan Truck Simulator”), a także przedstawicieli innych gatunków, takich jak strategia czy city builder.

W roku 2021 Movie Games, wspólnie ze studiem produkcji, postprodukcji i efektów specjalnych Platige Image, założyło Image Games, studio developerskie indie premium skupiające się na grach role-playing klasy indie AA.

Wierzymy, że gry są jednym z najpopularniejszych w XXI wieku środków dotarcia do odbiorców na skalę globalną – zarówno z rozrywką, jak i sztuką, informacją czy wartościową historią.

Statut Spółki
Movie Games S.A.
Dokument
informacyjny

PREZENTACJA SPÓŁKI

Movie Games to wywodzący się z Polski globalny wydawca gier wideo, notowany na NewConnect.

Spółka została założona przez fanów gier z doświadczeniem w branżach finansów, gamingu i mediów. Łączy nowe talenty z cenionymi weteranami branży, takimi jak Maciej Miąsik, kluczowy developer gry Wiedźmin; David Jaffe, twórca God of War, Piotr Gnyp – znany były dziennikarz branżowy ds nowych technologii, oraz Tobiasz Piątkowski, jeden z najsłynniejszych polskich twórców komiksu i art directorów. Portfolio Movie Games zawiera gry przygodowe (“Lust for Darkness”, “Lust from Beyond”, “Lust from Beyond: M Edition”), symulatory (“Drug Dealer Simulator”, “Gas Station Simulator”, “MythBusters” i “Alaskan Truck Simulator”), a także przedstawicieli innych gatunków, takich jak strategia czy city builder. W roku 2021 Movie Games wspólnie ze studiem produkcji, postprodukcji i efektów specjalnych, Platige Image, założyło Image Games,, studio developerskie indie premium skupiające się na grach role-playing klasy indie AA. Od początku istnienia Movie Games naszym głównym celem jest tworzenie zróżnicowanych tytułów dostosowanych do potrzeb globalnego rynku. W myśl tej idei konsekwentnie powiększamy nasze zespoły wewnętrzne, aby spełniać swoje założenia i realizować nawet dziesięć produkcji rocznie. Wierzymy, że gry są jednym z najpopularniejszych w XXI wieku środków dotarcia do odbiorców na skalę globalną- zarówno z rozrywką, jak i sztuką, informacją czy wartościową historią.

Rynek gier komputerowych na świecie

Branża gier jest segmentem charakteryzującym się wysoką dynamiką wzrostu oraz niskim stopniem przewidywalności. Według danych zebranych przez holenderską firmę analityczną Newzoo najwyższe przychody w 2016 r. na globalnym rynku gier o wartości 24,27 mld USD wygenerowały firmy pochodzące z Chin. Na drugim miejscu z kwotą 23,46 mld USD uplasowały się Stany Zjednoczone zaś na miejscu trzecim z przychodami na poziomie 12,43 mld USD – Japonia. Na kolejnych miejscach w zestawieniu znalazły się Niemcy (4,09 mld USD)które, wyprzedziły Koreę Południową (4,05 mld USD). Wielka Brytania, Francja, Kanada oraz Hiszpania uplasowały się kolejno na szóstej, siódmej, ósmej i dziewiątej pozycji, a wartości osiągniętych przychodów ze sprzedaży gier na tych rynkach wyniosły odpowiednio: 3,94 mld USD; 2,77 mld USD; 1,81 mld USD; 1,78 mld USD. Na pozycji nr 10 znalazły się Włochy, których wartość rynku gier wyniosła 1,72 mld USD. W danym zestawieniu Polska zajęła 23 lokatę z wielkością rynką na poziomie 0,43 mld USD.

Rynek gier komputerowych w Polsce

Rynek gier w Polsce w 2016 r. osiągnął poziom 0,43 mld USD. Zgodnie z prognozami firmy analitycznej Newzoo na koniec 2017 r. jego wartość ma wynieść 0,49 mld USD. Dynamika osiągnie poziom 13,8% w ujęciu rok do roku, co oznacza że rynek gier będzie rósł w tempie blisko cztery razy wyższym niż cała gospodarka. Wpłynie to na zwiększenie się udziału wielkości rynku gier w PKB Polski (na koniec 2016 r. udział wynosił 0,09%, a zgodnie z prognozami ma wzrosnąć do 0,10% w 2017 r.). Patrząc przez pryzmat danych globalnych wartość polskiego rynku gier, wydaje się wciąż dość niewielka – w tym ujęciu przychody generowane przez polskie firmy to zaledwie ok 0,4% całego rynku. Przedstawione dane świadczą o tym, iż pomimo wzrostowych tendencji i coraz większej akceptacji i popularności w polskim społeczeństwie gier jako jednej z form rozrywki, rynek ten jest wciąż stosunkowo niewielki. Z drugiej jednak strony wydaje się, że jest na nim jeszcze dużo miejsca dla nowych podmiotów, które dopiero na ten rynek wchodzą. W raporcie „Kondycja Polskiej Branży Gier ‘17” zostały przedstawione wyniki badania dotyczącego charakterystyki sektora producentów gier wideo w Polsce, skupiające się na zagadnieniach związanych ze specyfiką biznesową, kapitałem ludzkim oraz czynnikach warunkujących rozwój firm w branży gier wideo. Zagadnienia obrazują wyniki z badania przeprowadzonego na próbie liczącej 101 podmiotów funkcjonujących na polskim rynku gier. Zgodnie z wynikami badania 85,3% ankietowanych firm jako główne źródło finansowania wskazało środki własne. Co więcej, przeszło 40% badanych podmiotów podało środki własne jako wyłączne źródło finansowania. Model tzw. self-publishingu z jednej strony stwarza większe ryzyko niepowodzenia, natomiast w przypadku sukcesu wydanej gry pozwala na generowanie dużo większych korzyści, które w przyszłości pozwalają sfinansować dalszą produkcję. Zgodnie z przeprowadzonym badaniem drugim najpopularniejszym źródłem finansowania projektów growych są zewnętrzni wydawcy, których udział wynosi 27,5% z czego ok. 66% stanowią wydawcy z Polski. 19,6% ankietowanych firm wskazało na inwestora spoza branży, natomiast 16,7% na inwestora branżowego. Wśród respondentów blisko 10% jako źródło finansowania podało giełdę natomiast 8,8% wskazało na inne źródło finansowania (np. outsourcing, kredyt). 

 

STRUKTURA AKCJONARIATU 

NOTOWANIA GIEŁDOWE

Aktualne notowania giełdowe można sprawdzić tutaj: NewConnect – karta spółki

INFORMACJE FINANSOWE

Aktualne Informacje finansowe znajdują się na oficjalnej stronie internetowej NewConnect. Link do aktualnych informacji finansowych: NewConnect – Karta spółki

MATEUSZ WCZEŚNIAK
CEO & FOUNDER

Ekspert rynku kapitałowego i nowych technologii. Prezes Zarządu spółki publicznej Movie Games S.A.Członek Rady Nadzorczej Domu Maklerskiego INC S.A., , członek organów nadzoru w spółkach kapitałowych działających w obszarze produkcji gier komputerowych i nowych technologii. Absolwent Szkoły Głównej Handlowej i Szkoły Głównej Gospodarstwa Wiejskiego, uczestniczył w licznych specjalistycznych kursach z zakresu rynku kapitałowego, działalności instytucji finansowych w Polsce oraz wdrażania nowoczesnych metod zarządzania organizacją i zasobami ludzkimi w spółkach działających w branży nowych technologii. Uczestnik licznych konferencji naukowych, prelegent na konferencjach branżowych poświęconych tematyce gier komputerowych i nowym technologiom, prowadzący szkolenia w zakresie budowania wieloletnich strategii finansowania spółek oraz w zakresie opracowywania modelu rozwoju podmiotów z branży nowych technologii ze wsparciem ze strony instytucji finansowych w Polsce. Biegle posługuje się zarówno językiem angielskim, jak i językiem francuskim.

MACIEJ MIĄSIK
VICE CEO

Weteran polskiej branży gier, producent, projektant, programista, sound designer. Znany z pracy nad pierwszym Wiedźminem, ale także wieloma innymi grami, głownie przygodowymi: Reah: Zmierz się z Nieznanym, Schizm: Prawdziwe Wyzwanie, Schizm II: Kameleon, Sentinel: Strażnik Grobowca, czy wydanej w 2017 gry Beat Cop. Współtwórca kultowej już, jednej z pierwszych polskich profesjonalnych gier na PC – Electro Body. Oprócz pracy nad grami Maciej zajmuje się aktywnie edukacją branżową jako Dyrektor Programowy kursu GameDev School oraz wykładowca Warszawskiej Szkoły Filmowej i Polsko-Japońskiej Akademii Technik Komputerowych. Działa także w Fundacji Indie Games Polska.

Rada nadzorcza

DAVID JAFFE

David Jaffe to legenda branży gier: nagrodzony przez BAFTA i VGX twórca serii God of War, która, według New York Times, sprzedała się w łącznym nakładzie ponad 51 mln egzemplarzy. Marka God of War od 2005 r. pozostaje sztandarowym tytułem ekskluzywnym Sony PlayStation. Ponadto David Jaffe jest znany jako były creative director Sony Santa Monica, a także reżyser gier z cyklu Twisted Metal, które stały się znakiem rozpoznawczym trzech generacji konsol PlayStation. Doczekały się one szeregu naśladowców, dając początek gatunkowi gier typu “vehicular combat”. Trwa realizacja serialu Twisted Metal studia Sony, w produkcji którego uczestniczą twórcy takich przebojów jak Deadpool czy Cobra Kai. Obecnie David Jaffe tworzy nowatorskie gry z segmentu indie oraz jest popularnym streamerem, mającym bliski kontakt ze społecznością graczy i dzielącym się eksperckimi spostrzeżeniami na temat branży gier.

DR SZYMON OKOŃ

Partner w Kancelarii Spaczyński, Szczepaniak i Wspólnicy Sp.k. oraz pracownik naukowy na stanowisku Adiunkta w Szkole Głównej Handlowej w Warszawie. Pan Szymon Okoń posiada stopień naukowy doktora nauk prawnych w dziedzinie prawa uzyskany w 2014 roku na Wydziale Prawa i Administracji Uniwersytetu im. Adma Mickiewicza w Poznaniu oraz stopień naukowy doktora nauk ekonomicznych w dziedzinie finansów uzyskany w 2014 roku na Wydziale Zarządzania Uniwersytetu Ekonomicznego w Poznaniu. W 2012 roku ukończył studia magisterskie na Wydziale Zarządzania Uniwersytetu Ekonomicznego w Poznaniu, na kierunku Finanse i Rachunkowość, specjalność Inwestycje Kapitałowe i Strategie Finansowe Przedsiębiorstwa, w 2011 roku ukończył studia magisterskie na Wydziale Prawa i Administracji Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu na kierunku Prawo. Studiował również na London School of Economics and Political Science oraz Edinburgh Napier University. Obecnie pełni funkcję członka rady nadzorczej w spółkach Boombit S.A. oraz Cloud Technologies S.A.

WACŁAW SZARY

Niezwykle doświadczony specjalista powiązany z branżą IT, a także ze spółkami z szerokiego przekroju innych branż. Dysponuje ogromnym doświadczeniem w zakresie prowadzenia i zarządzania przedsiębiorstwami oraz prowadzenia ich restrukturyzacji. Przewodniczący Rady Nadzorczej Dataconsult SA, zajmującej się produkcją oprogramowania klasy WMS. Członek Rady Nadzorczej spółek Sagitum SA i VRG SA – jednej z największych spółek branży odzieżowej. Wcześniej Prezes Zarządu OPTeam SA, notowanej na GPW spółki z branży informatycznej, oraz Członek Rady Nadzorczej NEOMEDIC SA, spółki z branży medycznej. Absolwent Wyższej Szkoły Handlu i Usług w Poznaniu wraz z University of Applied Sciences Dresden, a także Szkoły Głównej Handlowej w Warszawie oraz Politechniki Krakowskiej.

RAFAŁ WOJCIECHOWSKI

Adwokat, specjalista w zakresie prawa rynku kapitałowego oraz compliance i sfery regulacyjnej instytucji finansowych. Od 2011 roku na bieżąco obsługuje spółki publiczne, towarzystwa funduszy inwestycyjnych, firmy inwestycyjne, instytucje płatnicze i banki. W latach 2015 – 2021 kierował praktyką rynku kapitałowego w kancelarii prawnej, tworząc jeden  z najwyżej ocenianych zespołów profesjonalistów w Polsce.

ANDRZEJ DOMAŃSKI

Ekonomista, analityk rynków finansowych, absolwent Akademii Ekonomicznej w Krakowie (obecnie UE),  wykładowca na Uczelni Łazarskiego. W latach 2010-2016 zarządzający funduszami akcji oraz aktywnej alokacji w Noble Funds TFI, w którym to w latach 2014-2016 pełnił również funkcję Dyrektora Działu Zarządzania Funduszami. W latach 2016- 2019 Członek Zarządu Eques Investment TFI, odpowiedzialny za strategie akcyjne oraz analizy makroekonomiczne. Trzykrotny laureat nagrody „Alfa” dla najlepszego zarządzającego funduszami rynku akcji oraz Złotego Portfela Gazety Giełdy Parkiet.

INC_Investments_and_Consulting_Logo-MALE-1

Autoryzowany Doradca

INC S.A.
ul. Abpa A. Baraniaka 6
61-131 Poznań
Poland
T: +48 61 851 86 77
E: biuro@incsa.pl
www.incsa.pl

bdm

Animator

Dom Maklerski BDM
ul. Piękna 68
00-672 Warszawa
Poland
T: +48 22 612 45 45

T: +48 22 612 46 46
www.bdm.pl